Premessa, dal 2001 non seguo più la scena dello sviluppo di videogiochi, e son sicuro che nel tempo ci saranno state numerosi evoluzioni, quindi prendiamo tutto a livello di teoria di base, e non di soluzione ottima, dato che al più la mia lo... Continua a leggere...…
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Tagliablog il 20 ottobre 2008
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